le Programme de licence en génie informatique

Introduction à la Programmation(INF112-A)

Nom du Cours Semestre du Cours Cours Théoriques Travaux Dirigés (TD) Travaux Pratiques (TP) Crédit du Cours ECTS
INF112-A Introduction à la Programmation 1 2 0 2 3 4
Cours Pré-Requis
Conditions d'Admission au Cours
Langue du Cours Français
Type de Cours Obligatoire
Niveau du Cours Licence
Enseignant(s) du Cours Ahmet Teoman NASKALİ tnaskali@gsu.edu.tr (Email)
Assistant(e)s du Cours Şükrü Demir İnan ÖZER (Email)
Objectif du Cours -Ce cours vise à développer chez les étudiants des compétences générales en programmation et en pensée algorithmique à partir des concepts fondamentaux du langage de programmation C. Dans ce cadre, les principaux sujets abordés comprennent l’introduction à la programmation en C, le développement de programmes structurés, les structures de contrôle, les fonctions, les entrées/sorties, les tableaux, les opérations sur les fichiers et les pointeurs.

Les étudiants ont l’occasion de mettre en pratique les connaissances acquises pendant le cours grâce à des travaux de programmation réalisés en laboratoire ainsi qu’à des devoirs.
Contenus Semaine 1 – Concepts fondamentaux et introduction à la programmation en C
Semaine 2 – Types de variables, initialisation, conversions de types
Semaine 3 – Boucles et structures de contrôle
Semaine 4 – Fonctions
Semaine 5 – Portée des variables, types de retour des fonctions
Semaine 6 – Tableaux unidimensionnels et multidimensionnels
Semaine 7 – Pointeurs
Semaine 8 – Examen intermédiaire
Semaine 9 – Chaînes de caractères et opérations sur les chaînes
Semaine 10 – Structures
Semaine 11 – Gestion dynamique de la mémoire
Semaine 12 – Lecture et écriture de fichiers formatés
Semaine 13 – Lecture et écriture de fichiers basées sur les caractères
Semaine 14 – Exécution des programmes, débogage et arguments de ligne de commande
Acquis d'Apprentissage du Cours Un étudiant qui réussit ce cours sera capable de :

1. Modéliser un problème donné afin de le résoudre et développer les algorithmes nécessaires ; maîtriser les concepts et techniques de programmation largement utilisés dans d’autres langages de programmation.
2. Utiliser les bibliothèques et les fonctions prédéfinies du langage, et écrire de nouvelles fonctions lorsque cela est nécessaire.
3. Écrire du code pour résoudre un problème donné en utilisant des variables et des boucles.
4. Expliquer, à l’aide d’exemples, comment utiliser les structures conditionnelles.
5. Expliquer les différences entre les concepts de gestion statique et dynamique de la mémoire ainsi que leurs modes d’utilisation.
6. Effectuer des opérations sur des fichiers texte et développer des algorithmes appropriés.
Méthodes d'Enseignement Cours
Ressources 1. Notes: http://kikencere.gsu.edu.tr/course/view.php?id=17
2. H. M. Deitel & P . J. Deitel, "C: How to Program"
3. Ben Klemens, “21st Century C”, O’Reilly Media
Imprimer le contenu du cours
Intitulés des Sujets Théoriques
Semaine Intitulés des Sujets
Intitulés des Sujets Pratiques
Semaine Intitulés des Sujets
Contribution à la Note Finale
  Numéro Frais de Scolarité
Toplam 0 0
Contrôle Continu
  Numéro Frais de Scolarité
Toplam 0 0
No Objectifs Pédagogiques du Programme Contribiton
1 2 3 4 5
Activités Nombre Durée Charge totale de Travail
Charge totale de Travail 0
Charge totale de Travail / 25 0.00
Crédits ECTS 0
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