DERS BİLGİ PAKETİ · INF243-B

Nesneye Yönelik Programlama

Zorunlu · Fransızca
AKTS
7
Yerel Kredi
5
Teori + Uygulama + Lab
4 + 0 + 2
Dersin Düzeyi
Lisans
Ön Koşul
INF102
Yarıyıl
4
Bu sayfada
İçerik
Dersi Veren(ler)
Murat AKIN
murakin@gsu.edu.tr
Dersin Yardımcıları
BATUHAN YILMAZ

İçerik

Dersin Amacı

Nesneye dayalı programlama, bu derste başlamaktadır. Button, TextField, TextArea, Choice, RadioButton vs.. gibi temel nesnelerin kullanımı, Java konsol programlama, bazı algoritmik problemlerin çözümleri, Java application programlama, class-nesne-metot ilişkileri, miras alma (kalıtım), final ve statik kavramları ve kullanımları, upcasting, polimorfizm, downcasting, abstract class ve metotlar, interface vs...nesneye dayalı programlamanın temel felsefesi gibi başlıklar bu dersin amacını oluşturmaktadır.

Dersin İçeriği

1. Hafta Java'da konsol programlama
2. Hafta Java'da uygulama programlama
3. Hafta Düğme, metin alanı gibi arayüz kontrollerine giriş
4. Hafta Java'da klavye kontrolü
5. Hafta Java'da fare kontrolü
6. Hafta Görsel programlama
7. Hafta Nesnelerin hareket ettirilmesi, oyun programlama 1,2
8. Hafta Ara Sınav
9. Hafta Sınıf, nesne ve metot ilişkileri
10. Hafta Java'da uygulama programlama
11. Hafta Hesap makinesi vs... örnekler
12. Hafta Final, statik kavramları ve örnekler
13. Hafta Upcasting, downcasting ve polimorfizm
14. Hafta Abstract sınıf ve metotlar, interface sınıflar

Dersin Öğrenme Çıktıları

Bu dersi başarıyla tamamlayan öğrenci aşağıdaki konularda yeterliliğe sahip olacaktır:

1. Java programlama dili kullanabilme yetisi,
2. Nesneye yönelik programlama becerisi,
3. İleri programlama teknikleri hatırlayabilme ve problemlere uygulayabilme yetisi,
4. Hataya daha az izin veren ve daha kullanıcı dostu (User Friendly) programlar yazabilme yeteneği

Öğretim Yöntemleri

Ders teorik olarak anlatılmakta ve laboratuvarda uygulaması yapılmaktadır.

Kaynaklar

1. Java Programlama Dili ve Yazılım Tasarımı, Altuğ B. Altıntaş, Papatya Yayıncılık ve Eğitim, 2014.
2. JAVA SE 7, Herbert Schildt, Alfa Yayınları, 2012.
3. Java Uygulamaları, David Flanagan, Pusula Yayıncılık ve İletişim, 2004.
4. Java ile Programlama ve Veri Yapıları, Bülent Çobanoğlu, Pusula Yayıncılık ve İletişim, 2013.
5. Java, Numan Pekgöz, Pusula Yayıncılık ve İletişim, 2003.