Öğrencilere bilgisayar bilimleri ve bilgisayar mühendisliğinin temelini oluşturan ayrık matematik kavramlarını kazandırmak; mantıksal düşünme, matematiksel modelleme, problem çözme ve ispat yapma becerilerini geliştirmek. Öğrencilerin özellikle kümeler, bağıntılar, kombinatorik, sayı teorisi, çizge teorisi, cebirsel yapılar, algoritmalar ve hesaplanabilirlik gibi konuları bilgisayar bilimlerindeki problemlerle ilişkilendirebilmeleri amaçlanmaktadır.
Önermeler mantığı ve doğruluk tabloları; predikatlar, niceleyiciler ve ispat yöntemleri; kümeler ve kuvvet kümeleri; kısmi sıralı kümeler; bağıntılar, kapanışlar ve denklik bağıntıları; sayı teorisi, modüler aritmetik ve kriptografi; kombinatorik ve sayma yöntemleri; içerme-dışlama ilkesi ve üreteç fonksiyonlar; yineleme bağıntıları ve algoritma analizi; çizge teorisinin temel kavramları ve izomorfizm; ağaçlar, çizge gezinmeleri ve Huffman kodlaması; çizge algoritmaları, yollar ve örtücü ağaçlar; bilgisayar bilimleri için cebirsel yapılar; sonlu durumlu otomatlar ve hesaplanabilirlik teorisi.
Dersi başarıyla tamamlayan öğrenciler:
1. Önermeler mantığının temel kavramlarını kullanarak mantıksal ifadeleri analiz edebilir ve doğruluk tabloları oluşturabilir.
2. Predikat ve niceleyicileri kullanarak matematiksel ifadeleri formüle edebilir.
3. Doğrudan ispat, çelişki ile ispat, karşıt-ters ve tümevarım gibi temel ispat yöntemlerini uygulayabilir.
4. Kümeleri, bağıntıları ve denklik bağıntılarını matematiksel olarak tanımlayabilir ve analiz edebilir.
5. Kısmi sıralı kümeleri ve bunların temel özelliklerini açıklayabilir.
6. Modüler aritmetik ve sayı teorisi kavramlarını kullanarak bilgisayar bilimleri ve kriptografi problemlerini çözebilir.
7. Kombinatorik sayma yöntemlerini ve içerme-dışlama ilkesini problem çözümünde uygulayabilir.
8. Yineleme bağıntılarını çözebilir ve algoritmaların temel karmaşıklık analizlerini gerçekleştirebilir.
9. Çizgeleri ve ağaçları modelleyebilir; çizge gezinmeleri ve temel çizge algoritmalarını uygulayabilir.
10. Örtücü ağaçlar, yollar ve Huffman kodlaması gibi yapı ve algoritmaları açıklayabilir ve uygulayabilir.
11. Bilgisayar bilimlerinde kullanılan temel cebirsel yapıları tanımlayabilir ve örnekler üzerinden analiz edebilir.
12. Sonlu durumlu otomatların temel çalışma prensiplerini ve hesaplanabilirlik kavramlarını açıklayabilir.
13. Ayrık matematik kavramlarını bilgisayar mühendisliği problemlerinin modellenmesi, analizi ve çözümünde kullanabilir.
* Anlatım ve etkileşimli ders
* Tahta ve/veya dijital sunumlar üzerinden kavramsal açıklamalar
* Matematiksel problem çözme
* İspat ve örnekler üzerinden uygulama
* Sınıf içi soru-cevap ve tartışma
* Bilgisayar bilimlerinden gerçek problem örnekleri
* Algoritma ve çizge problemleri üzerinde uygulamalar
* Bireysel problem çözme ve ödev çalışmaları
Rosen, Kenneth H., and Kamala Krithivasan. Discrete mathematics and its applications: with combinatorics and graph theory. Tata McGraw-Hill Education, 2012.
| Hafta | Konu Başlıkları |
|---|---|
| 1 | Önermeler Mantığı ve Doğruluk Tabloları |
| 2 | Predikatlar, Niceleyiciler ve İspat Yöntemleri |
| 3 | Kümeler Teorisi, Kuvvet Kümeleri ve Kısmi Sıralı Kümeler |
| 4 | Bağıntılar, Kapanışlar ve Denklik Bağıntıları |
| 5 | Sayılar Teorisi, Modüler Aritmetik ve Kriptografi |
| 6 | Kombinatorik I: Temel İlkeler ve Sayma |
| 7 | Kombinatorik II: İçerme-Dışlama ve Üreteç Fonksiyonlar |
| 8 | Ara Sınav |
| 9 | Yineleme Bağıntıları ve Algoritma Analizi |
| 10 | Çizge Teorisi I: Temel Kavramlar ve İzomorfizm |
| 11 | Ağaçlar, Çizge Gezinmeleri ve Huffman Kodlaması |
| 12 | Çizge Algoritmaları: Yollar ve Örtücü Ağaçlar |
| 13 | Bilgisayar Bilimleri için Cebirsel Yapılar |
| 14 | Sonlu Durumlu Otomatlar ve Hesaplanabilirlik Teorisi |
| Etkinlikler | Sayı | Katkı Payı |
|---|---|---|
| Yarıyıl içi çalışmaların başarı notuna katkısı | 1 | 60 |
| Yarıyıl sonu çalışmaların başarı notuna katkısı | 1 | 40 |
| Toplam | 2 | 100 |
| Etkinlikler | Sayı | Katkı Payı |
|---|---|---|
| Ödevler | 10 | 30 |
| Sunum | 0 | 0 |
| Arasınavlar (Hazırlık Süresi Dahil) | 1 | 30 |
| Proje | 0 | 0 |
| Laboratuar | 0 | 0 |
| Diğer Uygulamalar | 0 | 0 |
| Kısa Sınavlar | 0 | 0 |
| Dönem Ödevi / Projesi | 0 | 0 |
| Portfolyo Çalışmaları | 0 | 0 |
| Raporlar | 0 | 0 |
| Öğrenme Günlükleri | 0 | 0 |
| Bitirme Tezi/Projesi | 0 | 0 |
| Seminer | 0 | 0 |
| Diğer | 0 | 0 |
| Bütünleme | 0 | 0 |
| Toplam | 11 | 60 |
| Numara | Program Yeterlilikleri | Puan | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
| 1 | Matematik, fizik ve mühendislik bilimlerine özgü konularda yeterli bilgi birikimi; bu alanlardaki kuramsal ve uygulamalı bilgileri, mühendislik problemlerinin modellenmesi ve çözümünde kullanabilme becerisi. | X | ||||
| 2 | Karmaşık bilgisayar mühendisliği problemlerini saptama, tanımlama, formüle etme ve çözme becerisi; bu amaçla uygun analiz ve modelleme yöntemlerini seçme ve uygulama becerisi. | X | ||||
| 3 | Yazılımsal veya donanımsal karmaşık bir sistemi, süreci veya donanımı gerçekçi kısıtlar ve koşullar altında, belirli gereksinimleri karşılayacak şekilde tasarlama becerisi; bu amaçla modern tasarım yöntemlerini uygulama becerisi. | |||||
| 4 | Mühendislik uygulamalarında karşılaşılan karmaşık problemlerin analizi ve çözümü için gerekli olan modern teknik ve araçları geliştirme, seçme ve kullanma becerisi; bilişim teknolojilerini etkin bir şekilde kullanma becerisi. | X | ||||
| 5 | Analitik düşünce ile bir sistemi, sistem bileşenini ya da süreci analiz etme, modelleme, deney tasarlama ve yapma, veri toplama, çözüm algoritmaları üretebilme, uygulamaya alma ve geliştirme becerileri. | X | ||||
| 6 | Disiplin içi ve çok disiplinli takımlarda etkin biçimde çalışabilme becerisi; bireysel çalışma becerisi. | |||||
| 7 | Türkçe sözlü ve yazılı etkin iletişim kurma becerisi; en az iki yabancı dil bilgisi; etkin rapor yazma ve yazılı raporları anlama, yazılım ve donanım tasarımını, gerekirse teknik resim metotları kullanarak raporlayabilme, etkin sunum yapabilme becerisi. | X | ||||
| 8 | Bilgiye erişebilme ve bu amaçla kaynak araştırması yapabilme, veri tabanları ve diğer bilgi kaynaklarını kullanabilme becerisi | |||||
| 9 | Yaşam boyu öğrenmenin gerekliliği bilinci; kendini sürekli yenileme becerisi. | |||||
| 10 | Mesleki etik ilkelerine uygun davranma, mesleki sorumluluk bilinci; mühendislik uygulamalarında kullanılan standartlar hakkında bilgi. | X | ||||
| 11 | Proje yönetimi, risk yönetimi ve değişiklik yönetimi gibi, iş hayatındaki uygulamalar hakkında bilgi; girişimcilik, yenilikçilik hakkında farkındalık; sürdürülebilir kalkınma hakkında bilgi. | |||||
| 12 | Mühendislik uygulamalarının evrensel ve toplumsal boyutlarda sağlık, çevre ve güvenlik üzerindeki etkileri ve çağın mühendislik alanına yansıyan sorunları hakkında bilgi. | |||||
| 13 | Bilgisayar mühendisliği uygulamalarının hukuki ve etik boyutları konusunda farkındalık. | |||||
| Etkinlikler | Sayı | Süre | Toplam İş Yükü |
|---|---|---|---|
| Ders Süresi | 14 | 3 | 42 |
| Sınıf Dışı Çalışma Süresi | 14 | 2 | 28 |
| Arasınavlar (Hazırlık Süresi Dahil) | 1 | 10 | 10 |
| Yarıyıl Sonu Sınavı (Hazırlık Süresi Dahil) | 1 | 17 | 17 |
| Toplam İş Yükü | 97 | ||
| Toplam İş Yükü / 25 | 3.88 | ||
| Dersin AKTS Kredisi | 4 | ||