le Programme de licence en génie informatique

Introduction au génie informatique(INF101)

Nom du Cours Semestre du Cours Cours Théoriques Travaux Dirigés (TD) Travaux Pratiques (TP) Crédit du Cours ECTS
INF101 Introduction au génie informatique 1 1 1 0 1,5 2
Cours Pré-Requis
Conditions d'Admission au Cours
Langue du Cours Français
Type de Cours Obligatoire
Niveau du Cours Licence
Enseignant(s) du Cours B. Atay ÖZGÖVDE aozgovde@gsu.edu.tr (Email)
Assistant(e)s du Cours
Objectif du Cours • Traite l'ingénierie informatique comme une discipline et introduit tous les sous-titres sur ce sujet.
• Transfère les concepts de base de la conception et de la programmation d'algorithmes sans être lié à un langage de programmation.
• Présente les laboratoires de recherche établis dans l'ingénierie informatique de l'Université de Galatasaray et les informe sur les projets de recherche en cours.
• Présente le concept logiciel sous tous ses aspects et transmet les processus de production du logiciel
• Offre la possibilité de travailler et de coopérer avec les membres du corps professoral et les nouveaux étudiants.
Contenus 1 semaine. Introduction, introduction, introduction du cours
2 semaines. Systèmes et applications distribués
Trois semaines. Processus de développement de logiciels
4ème semaine. Monde des langages de programmation
5ème semaine. Réseaux complexes et analyse
6ème semaine. Algorithmes et approches d'intelligence artificielle
7ème semaine. Applications biomédicales
8ème semaine. Conception d'algorithme -1
9ème semaine. Conception d'algorithmes -2
semaine 10. Web sémantique
11ème semaine. Programmation - 1
12ème semaine. Interface Homme-machine
13ème semaine. Programmation - 2
14ème semaine. Robotique et applications
Acquis d'Apprentissage du Cours Étudiants qui terminent avec succès ce cours :
LO1 : Faire la distinction entre la discipline du génie informatique et les autres disciplines (électronique électrique, contrôle, mathématiques, informatique) en tant que matière.
LO 2: Comprendre le flux et les priorités de cours des matières de base de l'ingénierie informatique dans le programme
LO3 : Expliquer les processus de production de logiciels, lister les différences entre logiciel et programme.
LO4 : Réaliser des conceptions d'algorithmes de base.
LO5 : Définir les critères de performance de l'algorithme.
Méthodes d'Enseignement Présentation en face à face, affectation pratique et projet avec des composants matériels.
Ressources notes de lecture
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Intitulés des Sujets Théoriques
Semaine Intitulés des Sujets
1 introduction du cours
2 Systèmes et applications distribués
3 Processus de développement de logiciels
4 Monde des langages de programmation
5 Réseaux complexes et analyse
6 Algorithmes et approches d'intelligence artificielle
7 Applications biomédicales
8 Conception d'algorithme -1
9 Conception d'algorithme -2
10 Web sémantique
11 Programmation - 1
12 Interface Homme-machine
13 Programmation - 2
14 Robotique et applications
Intitulés des Sujets Pratiques
Semaine Intitulés des Sujets
Contribution à la Note Finale
  Numéro Frais de Scolarité
Contribution du contrôle continu à la note finale 5 60
Contribution de l'examen final à la note finale 1 40
Toplam 6 100
Contrôle Continu
  Numéro Frais de Scolarité
Devoir 2 15
Présentation 1 10
Examen partiel (temps de préparation inclu) 1 20
Projet 1 15
Travail de laboratoire 0 0
Autres travaux pratiques 0 0
Quiz 0 0
Devoir/projet de session 0 0
Portefeuille 0 0
Rapport 0 0
Journal d'apprentissage 0 0
Mémoire/projet de fin d'études 0 0
Séminaire 0 0
Autre 0 0
Toplam 5 60
No Objectifs Pédagogiques du Programme Contribiton
1 2 3 4 5
Activités Nombre Durée Charge totale de Travail
Durée du cours 13 2 26
Devoir 2 3 6
Présentation 1 3 3
Examen partiel (temps de préparation inclu) 1 10 10
Projet 1 8 8
Examen final (temps de préparation inclu) 1 8 8
Charge totale de Travail 61
Charge totale de Travail / 25 2,44
Crédits ECTS 2
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